Om prosjektet
Vi vet langt mer om årsakene til krig og måter å avslutte kriger på enn vi vet om hva som faktisk skjer under selve krigføringen. The Waging of War (WOW) tar tak i dette grunnleggende kunnskapsgapet. Prosjektet fremhever den dynamiske og stadig skiftende naturen i samspillet mellom krigførende parter, og gir nye innsikter i hvordan organiseringen av disse aktørene påvirker hvordan krigen føres – og omvendt, hvordan selve kamphandlingene former organisasjonen til de involverte partene.
Krigsdynamikker har stor betydning. De avgjør hvem som vinner og taper, hvordan konflikter blir løst, og hvilke kostnader lokalsamfunn og stater må bære. Disse dynamikkene påvirker også hvilke muligheter som finnes for gjenoppbygging etter konflikten.
WOW-prosjektet undersøker tre sentrale forskningsspørsmål:
- Hvordan føres kriger?
- Hvordan påvirker organiseringen av en krigførende part måten de fører krig på?
- Hvordan påvirker krigens dynamikker organiseringen av de stridende aktørene?
Prosjektets tre hovedmål
- Å utvikle teori om krigens dynamikk, med anvendelser både på mellomstatlige og interne konflikter.
- Å anvende teorien på konkrete caser og utlede funn som kan generaliseres
- Å bygge en datainfrastruktur som kartlegger organisatoriske trekk og sentrale aspekter ved krigens dynamikk